第五百三十一章 掌控雷电的男人
这家伙被击倒的时候开公频骂了吴桐两句,然后在队伍频道里大声呼叫队友来杀人。他的视角能看到吴桐身上只有一把ump9,既然用撬棍那八成就是没子弹。
他自己用又是七六二口径的akm,所以他疯狂叫喊队友来给他报仇,“速度来!快点!他就一个人而且枪里没子弹,他拿我的枪也要时间!”
队友在他的催促下没有多想,不压脚步从二楼翻窗跳出来,正落在陈晨和吴桐的中间。这家伙愣了一下,身后吴桐开口道,“一脸懵是不是,我体会过,再见。”
ump9堵在他后心开枪,枪枪命中要害,直接击杀!
吴桐眼中的建筑结构图被抹消一个大色块,耳边听得西南不远处的暴烈枪声,配合击杀提示,再次抹去相应建筑上的色块。
“狙击手报点。”吴桐和陈晨快速舔包武装自己,同时尽可能的帮山上两个队友带配件等物资,他们待会儿可能没有机会下来舔盒子。
王阳在中心主建筑上标点,“一楼打靶厅,刚进去两个。”
吴桐招呼陈晨跟上,还是陈晨走在前面探路,他们到了主建筑靶场外面,正好看见从墙壁大洞里出来的两个敌人。四个人平平对视,正面枪战瞬间爆发!
akm神经枪,吴桐第一枪打在对方腿上,突如其来的后坐力让他有点没压住,下一枪躯干,第三枪直接爆头!运气成分居多的三枪让他照面就秒了一个。
另一个人没陈晨秒杀,职业队员的突击手,那反应速度就不提了。陈晨打的这个是直死,说明吴桐击倒对手的速度比他还快一线。
他很惊讶,给身边人递了个颜色,示意吴桐的实力不容小觑,旁边人努努嘴,表示再看看,刚才可能是神经枪。的确是神经枪,后面吴桐就再也没打过如此高爆发的输出。
“狙击手报点。”
“没了,看不着了,应该死光了。”
“不可能,看我们西南的二层房。”
王阳不耐烦的开镜往二层房看,刚才他已经看过那里了,扫了几圈没看到人,“说了没人,就算有人也会防着我这边,人家凭什么露给我打。”
“有的,你盯好那边,掩护我和陈晨压过去。”吴桐侧耳听远处的零星枪声,计算距离和方位,努力辨别枪声来自哪个大资源点。
他让陈晨随时准备捏雷,在他的猜测中,对方占据二层楼,要同时防备山上和基地里的残余人员,也就是他和陈晨,躲藏的角度比较苛刻。
很容易猜到具体位置,“我用枪掩护你,到楼下你就往二楼里面扔雷,然后往一楼也扔一颗。”这种房区的二楼内部其实是个面积不算大的平台,楼梯的豁口就占了相当大的一部分面积。
手雷扔到二楼平台,是个人的第一反应就是从豁口直接跳到一楼。
陈晨如他所说的扔出两颗雷,轰轰两声连响,第二颗雷果真炸出了击杀提示!就是这份巧合,让陈晨对吴桐的看法大为改观!
实际上在吴桐的预想中这两颗雷不会直接杀人,最多是把人从楼上逼下来,惊慌失措的将破绽暴露出来,吴桐就能毫不费力的从容将其击杀。
“草!”王阳骂了一句,也不知道他又因为什么而不高兴。
军事基地的战斗很快就结束了,敌人的内耗加上吴桐队的内外夹攻,解决战斗简直是轻轻松松。
但是!
仍旧不能排除还有人在某个角落苟着,即使吴桐能确定第一波跳军事基地的人都死了,可他不能担保后来没有人像他们这样摸过来。
这是游戏,不是真正的战场,大批大批的人为了在游戏中体验击杀的快感而身涉险地。
吴桐把刚拿的akm丢了,在几个能找到的盒子里挑挑拣拣,凑出一套满配短剑,还有六倍镜98k。他用栓狙,跟王阳的连狙不冲突。
实际上在四人模式中,用连狙比用栓狙效果好。
只是想想的话,栓狙好像比连狙威力大,爆头一枪就死,效率应该比连狙高。其实要真的玩得多了就会发现,就算瞄准击倒了敌人,大多数情况下是没有补枪机会的,队友总会有他们各自要面对的情况,不可能从狙击手的角度去补人。
而栓狙本身的补枪能力很差,拉栓太慢了,每次拉栓都会失去目标视野。被击倒的敌人队友有足够多的时间从容封烟救人。
用连狙的话,压枪稳一枪头一枪身子,用卢家枪绝对能把人击倒,然后不慌不忙继续压枪点射将敌人补死,继续拉大优势。
在吴桐看来,两种狙击枪的优劣势都只是相对情况,没有绝对的定义。比如栓狙的缺陷可以靠跟队友的配合来弥补,连狙的优势在敌人的快速反应之下也会显得拙劣。
“我试一下98k的枪感。”吴桐跟队友打了个招呼,副本模式里的世界终究不比系统创造的世界真实感强,很多方面缺陷很大。
吴桐需要打几枪,找回副本模式里开枪后坐力对肩膀的震动,身体对抗后座的本能肌肉反应。
他拆掉墙上的六倍镜,举枪用机瞄在军事基地的地下靶道里瞄准固定靶,三点一线的瞄准方式让他的视线在不同的靶子上来回游移。
砰!
子弹从枪口喷出,啪的正中红心。
拉栓抛壳,上膛再击发!
砰!
再次正中红心,却是另一个靶子的中心!
拉栓抛壳,上膛再击发……
如此反复连开五枪,吴桐用弹夹快速压弹入仓,拔出夹弹的铁片,拉栓上膛再一轮往复。
陈晨在他打到第一轮第四枪的时候开始注意他的‘试枪’,吸引陈晨关注的不是吴桐的命中率,而是他的射速!正常人用98k拉栓上弹之后再瞄准总归会有瞄准的时间,无论这个时间多短!
可吴桐几乎不存在瞄准之间,上了弹之后立刻就开枪,仿佛影响他开枪速度的只有上弹没有瞄准!如果上弹速度能更快,那么他开枪的速度也就更快!
他自己用又是七六二口径的akm,所以他疯狂叫喊队友来给他报仇,“速度来!快点!他就一个人而且枪里没子弹,他拿我的枪也要时间!”
队友在他的催促下没有多想,不压脚步从二楼翻窗跳出来,正落在陈晨和吴桐的中间。这家伙愣了一下,身后吴桐开口道,“一脸懵是不是,我体会过,再见。”
ump9堵在他后心开枪,枪枪命中要害,直接击杀!
吴桐眼中的建筑结构图被抹消一个大色块,耳边听得西南不远处的暴烈枪声,配合击杀提示,再次抹去相应建筑上的色块。
“狙击手报点。”吴桐和陈晨快速舔包武装自己,同时尽可能的帮山上两个队友带配件等物资,他们待会儿可能没有机会下来舔盒子。
王阳在中心主建筑上标点,“一楼打靶厅,刚进去两个。”
吴桐招呼陈晨跟上,还是陈晨走在前面探路,他们到了主建筑靶场外面,正好看见从墙壁大洞里出来的两个敌人。四个人平平对视,正面枪战瞬间爆发!
akm神经枪,吴桐第一枪打在对方腿上,突如其来的后坐力让他有点没压住,下一枪躯干,第三枪直接爆头!运气成分居多的三枪让他照面就秒了一个。
另一个人没陈晨秒杀,职业队员的突击手,那反应速度就不提了。陈晨打的这个是直死,说明吴桐击倒对手的速度比他还快一线。
他很惊讶,给身边人递了个颜色,示意吴桐的实力不容小觑,旁边人努努嘴,表示再看看,刚才可能是神经枪。的确是神经枪,后面吴桐就再也没打过如此高爆发的输出。
“狙击手报点。”
“没了,看不着了,应该死光了。”
“不可能,看我们西南的二层房。”
王阳不耐烦的开镜往二层房看,刚才他已经看过那里了,扫了几圈没看到人,“说了没人,就算有人也会防着我这边,人家凭什么露给我打。”
“有的,你盯好那边,掩护我和陈晨压过去。”吴桐侧耳听远处的零星枪声,计算距离和方位,努力辨别枪声来自哪个大资源点。
他让陈晨随时准备捏雷,在他的猜测中,对方占据二层楼,要同时防备山上和基地里的残余人员,也就是他和陈晨,躲藏的角度比较苛刻。
很容易猜到具体位置,“我用枪掩护你,到楼下你就往二楼里面扔雷,然后往一楼也扔一颗。”这种房区的二楼内部其实是个面积不算大的平台,楼梯的豁口就占了相当大的一部分面积。
手雷扔到二楼平台,是个人的第一反应就是从豁口直接跳到一楼。
陈晨如他所说的扔出两颗雷,轰轰两声连响,第二颗雷果真炸出了击杀提示!就是这份巧合,让陈晨对吴桐的看法大为改观!
实际上在吴桐的预想中这两颗雷不会直接杀人,最多是把人从楼上逼下来,惊慌失措的将破绽暴露出来,吴桐就能毫不费力的从容将其击杀。
“草!”王阳骂了一句,也不知道他又因为什么而不高兴。
军事基地的战斗很快就结束了,敌人的内耗加上吴桐队的内外夹攻,解决战斗简直是轻轻松松。
但是!
仍旧不能排除还有人在某个角落苟着,即使吴桐能确定第一波跳军事基地的人都死了,可他不能担保后来没有人像他们这样摸过来。
这是游戏,不是真正的战场,大批大批的人为了在游戏中体验击杀的快感而身涉险地。
吴桐把刚拿的akm丢了,在几个能找到的盒子里挑挑拣拣,凑出一套满配短剑,还有六倍镜98k。他用栓狙,跟王阳的连狙不冲突。
实际上在四人模式中,用连狙比用栓狙效果好。
只是想想的话,栓狙好像比连狙威力大,爆头一枪就死,效率应该比连狙高。其实要真的玩得多了就会发现,就算瞄准击倒了敌人,大多数情况下是没有补枪机会的,队友总会有他们各自要面对的情况,不可能从狙击手的角度去补人。
而栓狙本身的补枪能力很差,拉栓太慢了,每次拉栓都会失去目标视野。被击倒的敌人队友有足够多的时间从容封烟救人。
用连狙的话,压枪稳一枪头一枪身子,用卢家枪绝对能把人击倒,然后不慌不忙继续压枪点射将敌人补死,继续拉大优势。
在吴桐看来,两种狙击枪的优劣势都只是相对情况,没有绝对的定义。比如栓狙的缺陷可以靠跟队友的配合来弥补,连狙的优势在敌人的快速反应之下也会显得拙劣。
“我试一下98k的枪感。”吴桐跟队友打了个招呼,副本模式里的世界终究不比系统创造的世界真实感强,很多方面缺陷很大。
吴桐需要打几枪,找回副本模式里开枪后坐力对肩膀的震动,身体对抗后座的本能肌肉反应。
他拆掉墙上的六倍镜,举枪用机瞄在军事基地的地下靶道里瞄准固定靶,三点一线的瞄准方式让他的视线在不同的靶子上来回游移。
砰!
子弹从枪口喷出,啪的正中红心。
拉栓抛壳,上膛再击发!
砰!
再次正中红心,却是另一个靶子的中心!
拉栓抛壳,上膛再击发……
如此反复连开五枪,吴桐用弹夹快速压弹入仓,拔出夹弹的铁片,拉栓上膛再一轮往复。
陈晨在他打到第一轮第四枪的时候开始注意他的‘试枪’,吸引陈晨关注的不是吴桐的命中率,而是他的射速!正常人用98k拉栓上弹之后再瞄准总归会有瞄准的时间,无论这个时间多短!
可吴桐几乎不存在瞄准之间,上了弹之后立刻就开枪,仿佛影响他开枪速度的只有上弹没有瞄准!如果上弹速度能更快,那么他开枪的速度也就更快!