第466章 血腥的空中“死亡之舞”
玩家们不顾天空之中的怪鸟人还未杀光,疯狂的冲出了掩体,向停在大棚之下的十艘沙暴号冲去,迅速的给庞大的气囊充起气来,并且一队队的npc劳工,将大量的补给搬运上船,看样子是打算趁机绝地大反攻了!
人面鸟妖和小型箭鹰同属3、4级生命强度的生物,但是并不是说,生命强度等级高,战斗力就一定高的,例如说金刚龙甲虫泰坦,这只像火车头一样的巨大甲虫的生命强度等级只有13级,也就是说,即便是一个普通的玩家,生命强度也比金刚龙甲虫泰坦高3倍多,难道一个普通玩家能打得过3只泰坦?
显然不可能。
这种用生命强度等级来划分生物级别的办法,是当时麻帆临时采用的,在玩家阶层之中,其实并没有很明确的分级方法,多半是参考生命强度等级、体型大小、摄食性、物种类别等因素来判断生物的危险程度,生命强度的等级,只是意味着等级越高的生物,所能提供给玩家们的精神体能量越多,但并不一定意味着能够提供的活性碳基能越多。
而目前玩家们所需要的,并不是高层次的“精神体”能量,而是最低层次的“活性碳基能”,所以反而是那些体型庞大,体内蕴含活性碳基能粒子多的生物,才是玩家们猎杀的主要对象。
当然,生命强度等级越高,精神体能量越高,体内所能够积累的“活性碳基能”也就越多,实际的情况其实还是需要玩家们自己去判断。
一只草原黑狼的体型远比一头麋鹿要小,但是体内的活性碳基能却有可能比麋鹿要多,但是危险程度也要高的多。
所以说,矩阵系统提供的系统辅助技能《生物鉴定术》,所鉴定出来的生命强度等级,并不是判断敌人危险程度的唯一标准。
人面鸟妖的生命强度等级普遍都是4级,而小型箭鹰的生命等级在成熟之后普遍是3级,只有年龄超过5岁,积累了足够经验和能量的小型箭鹰才会提升到4级,大体上来说,人面鸟妖是要比小型箭鹰的生命强度要强的。
可是箭鹰群一发起攻击,几千人面鸟妖就像是下饺子一样往下直掉,连还手的机会也没有,这倒不是说人面鸟妖就弱小的不堪一击,而是小型箭鹰的速度、灵活性、超自然能力,甚至连数量,都超出了人面鸟妖一大截!
飞行速度没有人家飞的快,飞行技巧也没有人家灵活,超自然能力偏向于音波迷幻类,勉强能够让同级的箭鹰陷入茫然甚至混乱状态,可是人家箭鹰一发现情况不对,干脆就不近身了,攻击类的超自然能力“雷电束”隔着老远,“啪!”的一下,一甩尾巴就扔了过来,不被炸死也被雷电麻的全身僵硬,硬梆梆的从空中坠落下去。
这样要是还不死?
人家箭鹰尾巴上生长的那一簇长长的森白骨刺,能像劲弩一样发射出来,而且还是啐上了猛毒的!给你来一下之后再扑上来用能啄碎岩石的鸟喙,能抽碎岩壁的长尾巴跟你肉搏,有几个受的了箭鹰这种天生猎食者的谨慎猛攻的?
再者说了,人面鸟妖的数量虽然高达好几千,可小型箭鹰的数量经过超巨型箭鹰王古尔斯泰的清点,确定一共有11389只!加上677只中型箭鹰和81只大型箭鹰,总数量已经超过了12000只,足足是人面鸟妖数量的三四倍!
本来就不比人面鸟妖们弱,再加上数量比人面鸟妖们多好几倍,这样要是打不过对方那才叫见鬼了!
没错,人面鸟妖们的歌声,或者说尖叫声,可以让接近的敌人产生幻觉,甚至自动送上门让它们杀死,可是不要忘记了,一万多只箭鹰群之中,可不光是小型箭鹰,还有六百多只中型箭鹰和八十多只大型箭鹰!
它们的智慧更高,战斗的经验更丰富,那些企图组织起来集体使用迷幻之音的人面鸟妖,第一时间就遭受到了这些相当于箭鹰族群中头目和首领的重点关照,基本上来说,就是谁张嘴就打谁!
唯一比较可惜的就是,箭鹰们全都是天生的空中杀手,在它们的理念中,可没有放水的概念,第一记出手(嘴)就是奔着往死里去的,从天空中坠落下来的人面鸟妖,几乎全都是脑袋被开瓢而死,就算不是被爆头的,在空中被箭鹰的长尾巴抽晕过去也不算什么好死,那么高掉下来,绝对能摔的跟毕加索的画一样抽象。
所以这仓促的一战,在箭鹰群一出场的几秒钟之内,就干掉了近一半的人面鸟妖,剩下的也在短短的两三分钟之内完成了战斗,无一俘虏!
这就是箭鹰们的战斗风格,像划破夜空的闪电,被雷电劈中的生物,生还率远远低于花两块钱就买中500万的概率。
玩家们很有点可惜,因为从战略意义上来说,俘虏敌人远比杀死敌人要更有利,人类玩家如果被俘虏,还可以自杀避免受辱,可原住民生物们就没有这个人权了,玩家们可以俘虏敌方的原住民进行扣押,借此削弱对方的兵力,避免8个小时后对方复活名下的原住民兵力进行反攻。
而这群人面鸟妖,就是对方依仗于对抗1号前进基地沙暴号魔动飞艇的主力,一旦失去了这些空中威胁,霸主级的空中霸王们就能再次发威!
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人面鸟妖和小型箭鹰同属3、4级生命强度的生物,但是并不是说,生命强度等级高,战斗力就一定高的,例如说金刚龙甲虫泰坦,这只像火车头一样的巨大甲虫的生命强度等级只有13级,也就是说,即便是一个普通的玩家,生命强度也比金刚龙甲虫泰坦高3倍多,难道一个普通玩家能打得过3只泰坦?
显然不可能。
这种用生命强度等级来划分生物级别的办法,是当时麻帆临时采用的,在玩家阶层之中,其实并没有很明确的分级方法,多半是参考生命强度等级、体型大小、摄食性、物种类别等因素来判断生物的危险程度,生命强度的等级,只是意味着等级越高的生物,所能提供给玩家们的精神体能量越多,但并不一定意味着能够提供的活性碳基能越多。
而目前玩家们所需要的,并不是高层次的“精神体”能量,而是最低层次的“活性碳基能”,所以反而是那些体型庞大,体内蕴含活性碳基能粒子多的生物,才是玩家们猎杀的主要对象。
当然,生命强度等级越高,精神体能量越高,体内所能够积累的“活性碳基能”也就越多,实际的情况其实还是需要玩家们自己去判断。
一只草原黑狼的体型远比一头麋鹿要小,但是体内的活性碳基能却有可能比麋鹿要多,但是危险程度也要高的多。
所以说,矩阵系统提供的系统辅助技能《生物鉴定术》,所鉴定出来的生命强度等级,并不是判断敌人危险程度的唯一标准。
人面鸟妖的生命强度等级普遍都是4级,而小型箭鹰的生命等级在成熟之后普遍是3级,只有年龄超过5岁,积累了足够经验和能量的小型箭鹰才会提升到4级,大体上来说,人面鸟妖是要比小型箭鹰的生命强度要强的。
可是箭鹰群一发起攻击,几千人面鸟妖就像是下饺子一样往下直掉,连还手的机会也没有,这倒不是说人面鸟妖就弱小的不堪一击,而是小型箭鹰的速度、灵活性、超自然能力,甚至连数量,都超出了人面鸟妖一大截!
飞行速度没有人家飞的快,飞行技巧也没有人家灵活,超自然能力偏向于音波迷幻类,勉强能够让同级的箭鹰陷入茫然甚至混乱状态,可是人家箭鹰一发现情况不对,干脆就不近身了,攻击类的超自然能力“雷电束”隔着老远,“啪!”的一下,一甩尾巴就扔了过来,不被炸死也被雷电麻的全身僵硬,硬梆梆的从空中坠落下去。
这样要是还不死?
人家箭鹰尾巴上生长的那一簇长长的森白骨刺,能像劲弩一样发射出来,而且还是啐上了猛毒的!给你来一下之后再扑上来用能啄碎岩石的鸟喙,能抽碎岩壁的长尾巴跟你肉搏,有几个受的了箭鹰这种天生猎食者的谨慎猛攻的?
再者说了,人面鸟妖的数量虽然高达好几千,可小型箭鹰的数量经过超巨型箭鹰王古尔斯泰的清点,确定一共有11389只!加上677只中型箭鹰和81只大型箭鹰,总数量已经超过了12000只,足足是人面鸟妖数量的三四倍!
本来就不比人面鸟妖们弱,再加上数量比人面鸟妖们多好几倍,这样要是打不过对方那才叫见鬼了!
没错,人面鸟妖们的歌声,或者说尖叫声,可以让接近的敌人产生幻觉,甚至自动送上门让它们杀死,可是不要忘记了,一万多只箭鹰群之中,可不光是小型箭鹰,还有六百多只中型箭鹰和八十多只大型箭鹰!
它们的智慧更高,战斗的经验更丰富,那些企图组织起来集体使用迷幻之音的人面鸟妖,第一时间就遭受到了这些相当于箭鹰族群中头目和首领的重点关照,基本上来说,就是谁张嘴就打谁!
唯一比较可惜的就是,箭鹰们全都是天生的空中杀手,在它们的理念中,可没有放水的概念,第一记出手(嘴)就是奔着往死里去的,从天空中坠落下来的人面鸟妖,几乎全都是脑袋被开瓢而死,就算不是被爆头的,在空中被箭鹰的长尾巴抽晕过去也不算什么好死,那么高掉下来,绝对能摔的跟毕加索的画一样抽象。
所以这仓促的一战,在箭鹰群一出场的几秒钟之内,就干掉了近一半的人面鸟妖,剩下的也在短短的两三分钟之内完成了战斗,无一俘虏!
这就是箭鹰们的战斗风格,像划破夜空的闪电,被雷电劈中的生物,生还率远远低于花两块钱就买中500万的概率。
玩家们很有点可惜,因为从战略意义上来说,俘虏敌人远比杀死敌人要更有利,人类玩家如果被俘虏,还可以自杀避免受辱,可原住民生物们就没有这个人权了,玩家们可以俘虏敌方的原住民进行扣押,借此削弱对方的兵力,避免8个小时后对方复活名下的原住民兵力进行反攻。
而这群人面鸟妖,就是对方依仗于对抗1号前进基地沙暴号魔动飞艇的主力,一旦失去了这些空中威胁,霸主级的空中霸王们就能再次发威!
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