第101章 血色任务,末日之刃!

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  所有冒险经过5次的冒险者,身不由己,徐徐向城门内走去,仿佛有一种无可置疑不可反抗的力量,在冥冥召唤。
  即使冒险者有意躲避血色城门关的召唤,到了此时,也无所遁形,必须前往!
  杜预开始接受信息。
  “你进入了血色城门关—英雄无敌的世界!”
  “这是你第一次进入血色城门关,你要接收信息指引么?”
  选了是。
  “欢迎来到血色城门关。”
  “血色城门关,是冒险者要面对的阶段性考验,是每一个冒险者要进阶必须的冒险。”
  “在血色城门关,你要做的通常只有一个任务。”
  “完成这一任务后,你就可以选择返回。”
  “本关没有任务惩罚。”
  “参与剧情冒险者人数,将包涵大唐神罗议会和苏丹四个王国。每个国度冒险者100人,总人数在400人以上。”
  看到后面两个信息,杜预的眉头皱了起来。
  没有任务惩罚,说明难度极高,这不用多说了。
  从那么多冒险者口,杜预已经知道了血色城门关的难度有多变态。
  人数在400人以上,让杜预有些意外。
  根据悬赏和情报,教廷对自己发出了最高追杀令,朝廷对自己给出了300万天价悬赏。
  这些足以让冒险者们,为之疯狂。
  对于杜预来说,冒险者数量越少,对他越有利。
  因为他很难获得冒险者的同盟和帮助,反倒是可能遇到冒险者和空间剧情的双重阻击。
  但数量一旦多到一个程度,又是另一番天地。
  如果是100名大唐冒险者。将是99打1.
  但如果有神罗议会和苏丹冒险者加入,那将是四分天下的局面。
  虽然进入血色城门关,冒险者们被全部打乱,彼此间不属于一个团队,凝聚力较差。
  但一个国度内的冒险者,毕竟有共同语言。
  何况有些血色城门关。甚至会发布四国国战任务,要求以国度为单位,进行战斗。
  势力越多,越不可能齐心协力,杜预就可以浑水摸鱼,借势借力。
  杜预随即接到提示:
  “在你的身上,发现了本血色城门关能初始携带的宝物!”
  “城堡之心!”
  “你自动转化为一名英雄无敌世界的英雄!”
  “根据血色城门关,你可获得四选一奖励。”
  “奖励目录如下(你只能浏览)”
  “1.初始携带500-1000金币。”
  “2.初始携带2-3队生物。级别最高不超过3级,数量限制为1级最多15个。2级最多10个,3级最多5个。”
  “3.初始随机携带一件宝物(等级不超过1级),”
  “4.初始随机掌握一个魔法(等级不超过1级)”
  杜预看得眼前一热。
  他并未急着选择,而是继续等待信息。
  更多的信息。
  过了一会,又一条信息传来。
  “这次血色城门关的任务—rmgeddon末日之刃!”
  “本次任务模板—末日之刃战役。”
  “战役规模—超大。400人规模。”
  “冒险者要分别帮助人类精灵野蛮人要塞四个种族,对抗邪恶的地狱和地下城势力。”
  “四大种族的分组和分布分别是:”
  “神圣罗马帝国冒险者—人类—地图西方”
  “大唐帝国冒险者—精灵—地图东方”
  “苏丹帝国冒险者—野蛮人—地图北方”
  “议会联盟冒险者—要塞—地图南方”
  “你们要做的,是经历埃拉西亚对地下城和地狱族的坚守—防御—反击—胜利四部曲,最终赢得正义联盟的胜利。”
  “本次剧情结束时。能存活下来的冒险者,即为通过血色城门关。”
  “血色城门关通过积分。最终进行奖励兑换!”
  “战斗击杀获得积分标准:击杀一个1级兵得到1积分,2级兵得到3积分,3级兵得到6积分,4级兵得到10个积分,5级兵得到20个积分,6级兵得到40个积分。7级兵得到100个积分。”
  “你在本关积累的兵力积分标准,等同最终击杀,在自动过关的最后一天,截止兑换。”
  “你在本关获得的宝物,将全部自动上缴。上缴后。可凭借积分进行兑换。最终上缴宝物获得奖励标准:1级宝物100积分。2级宝物200积分,3级宝物400积分,4级宝物800积分,5级宝物1600积分。”
  “兑换宝物的价格:1级宝物兑换200积分,2级宝物400积分,3级宝物800积分,4级宝物1600积分,5级宝物3200积分。”
  “你在本关获得的城池矿产金币等财富,也将兑换成积分点数,给予奖励。”
  “城池一座兑换积分1000点。一处木材矿石场兑换积分100点,一处宝石矿硫磺矿水银炼金工坊水晶矿金矿可获得200点积分。”
  看到这里,杜预大骂空间黑心。但也无可奈何。
  “你和你的召唤物,可以作为英雄和副英雄,进行英雄无敌相关数据化!”
  “数据化进行”
  “数据化结果如下:”
  伊丽莎白:来自加勒比世界的女海盗头目,拥有难以置信地沟通技巧和航海技术。
  专精:外交术专精,每提升一级,外交术获得5%的加成。
  攻击4防御4力量0知识0魅力40。行动力30点。
  (规则,攻击为冒险者力量+内力三分之一,防御为体力+内力的三分之一,力量为道术三分之一。知识为道术三分之一,行动力为速度的两倍)
  技能:1.专家级外交术10级(伊丽莎白自带7级外交,历次世界冒险升了一级,大使套装+2级,魅力增加30点,且收买费用降低40%)效果:可说服比自身队伍实力强50%野外立军队。加入己方。
  2.专家级幸运术8级。探索野外有一定几率额外发现宝物和金币(比如打开宝箱是1000,伊丽莎白可能多获得500-1000),带领队伍攻击时,有一定几率,达到双倍攻击伤害。
  3.专家级航海术7级。航海额外增加70%的航行距离,上下船无需耗费行动力。
  小龙女:攻击15防御力17力量0知识0。行动力52.
  传奇的古墓派女,一身白衣白裙。即使在陌生的异界,她也能用一身惊世骇俗的武功,
  专精:轻身。每提升一级。行军距离提升5%。
  1.专家级行军。提升每日行军距离30%。
  2.专家级远射。提升远程部队伤害30%。
  3.专家级反击。由于左右互搏和君淑女双剑,每一回合,她指挥的指定某一只部队,具有连续两次攻击的特效。
  仪琳:攻击9防御10知识9力量9。行动力24.
  善良的心,仁慈的佛法,长期的训练,让这位原本遁入空门的尼姑,拥有无与伦比的治疗手法。她的佛法。对亡灵生物拥有致命的摧毁能力。
  专精:治疗术。等级提升一级,治疗效果提升5%。对抗亡灵。等级提升一级。对亡灵的佛法伤害提升10%。
  1.专家级治疗术7级。治疗魔法,提升70%治疗效果。
  2.级佛法(类似智慧术):可使用4级佛法/魔法。
  李莫愁:攻击14,防御14,智慧0,智力0。行动力54.
  毒素专精的传奇女。
  专精:毒素。攻击附带总伤害一定比例的毒素,初始为2%。等级提升一级,毒素伤害提升2%。
  1.专家级远射8级。冰魄银针提升远程攻击伤害40%。
  2.专家级近战8级。近战伤害提升15%。
  3.专家级召唤:可召唤出5级生物蓝信碧蟒和王者毒蜥各一头。
  宁则:攻击力13,防御力15,力量0,智力0.
  行动力46.
  专精:近战剑术。每提升一级。提升1%近战伤害。
  1.专家级近战:提升对敌人近战伤害15%。
  2.专家级防御:减少敌人近战伤害15%。
  瑟琳娜:吸血鬼族。
  传奇的黑夜传说世界女。
  攻击力10,防御力10,力量0,智力0,行动力80.
  专精:吸血鬼。这位传奇吸血鬼女英雄带领的吸血鬼部队,造成额外50%伤害。
  专家级亡灵:战后将3%杀死敌人数量,变成吸血鬼。
  阿朱:美丽的江南女,心灵手巧。
  攻击力5,防御力5,力量0,智力0.行动力20.
  专精:伪装。每提升一级,伪装术效果提升5%。
  专家级伪装:敌人将无法看到你的部队实力。
  专家级易容:在地图上,可变形成其他部队。
  王语嫣:美丽的战术大师,无所不知。
  攻击力2,防御力2,力量0,智力0,行动力16.
  专精:战术。每提升5级,战术格向前推一格。
  专家级战术:在战斗开始前,可以进行在三列格布阵。高等级战术抵消低等级战术效果。
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