第九百零八章 负面影响
当然如果没有那些外来强敌的牵制,元素们或者早就败落,或者依然称霸着世界,但是不管怎么说,现阶段的元素依然在和敌人处于对峙阶段,靠着自身的实力,慢慢的压缩敌人的生存环境,最终达到彻底瓦解敌人的目的,毕竟这些科技侧的敌人虽然手中的武器威力无穷,但是呢,元素最不怕的就是这个,毕竟元素制造起炮灰来,那效率可比亡灵还要来的高,毕竟亡灵要制造炮灰还需要敌人的尸体,而元素只要有周围的元素能量就够了。
比如土元素大公半神级只要他双脚站在大地上,哪怕只有他一个人也可以正面与百万大军对抗,当然不是指那些神灵的军队而是那些位面之中大族的军队,毕竟人家土元素大公只要双脚立于大地之上,就可以源源不断的用自己的天赋能力制造出海量的土元素战士来,虽然被制造出来的土元素战士很无脑,实力也并不是有多强大,但是却可以用数量淹死对方。
毕竟土元素大公完全可以通过大地吸收来快速的恢复魔力,因此要耗尽一个土元素大公的魔力是很难的!
这就像大家玩lol的时候,人家站在复活点,那么就可以源源不断的回血回魔,你就算是冲进去打了也会难度剧增,因此复活点杀人是很困难的事情,就像要面对双脚站立于大地之上的土元素大公一样,最起码是要同级强者的快速突进式强攻才能打破僵局,不然等他大军一成,就算是同级的半神强者也很难和它对抗,这就是元素的厉害之处了。
而深渊虽然也有元素恶魔这种介于元素与恶魔之间的半恶魔半元素生物,但是它们在得到恶魔狂暴攻击力以及邪能强大破坏力的同时,却也减弱了对自身元素的操纵,因此如果同级别的元素生物和元素恶魔对垒制造军队的话,那么妥妥的元素恶魔要输惨了的!
元素生物们的脑袋其实也满灵光的,因为从一开始它们就将这批敌人切割包围在各个地方,不断地进行着绞杀,这也就是为什么整个宇宙大范围内都有这些科技宇宙入侵者遗迹的原因,就是因为元素曾经以每一族一个包围圈的形态不断地绞杀着这些被包围在宇宙各个地方不能互相联系的入侵者,并最终在荒兽脱颖而出成为新的纪元霸主前夕,完成了各地的绞杀,最终合兵一处围住了对方并将敌人压缩到了它们最初进来的地方,也就是宇宙的最上层世界。
那里曾经是环境优美的星界,但是随着宇宙的大碰撞以及外宇宙入侵者的大肆破坏,这些地方就都被摧残成了一片废墟,而这些最后没有来得及撤走的外宇宙入侵者就盘踞在这里,期待着能够坚持到新的碰撞到来,自己好回归自己的家园,但是一代又一代过去了,这个梦想没有实现不说,反而因为被包围的位置资源被破坏严重,从而显得逐渐力不从心难以为继了。
因此最终这些狂傲的入侵者从疯狂的左突右撞的试图突围元素的包围圈,变成了现在的老老实实的缩在防线的后面被动的接受着来自于元素的反击,同时默默的发展科技,可惜因为宇宙不同,很多物质都不同的缘故,科技发展缓慢,毕竟很多基础元素在这里根本就没有,导致大部分科技无法应用,再说你觉得一支军队出来打仗还会带着大量的科技资料不成?更何况这支军队还是支残缺不全的军队!
因此元素们在随后的战争之中优势越来越明显,也终于是能腾出手来教训一下越来越放肆的诸神了,也正是那一次之后,诸神都明白了自己与元素之间的差距,最终选择了无视那片区域,直接划归禁区,毕竟打不过你我还躲不过你吗?
而另一方面,因为元素要抽出力量去教训一下越发猖狂的诸神,所以前线得兵力就不得不减少了一些,而这一点自然瞒不过作为宿敌的科技宇宙入侵者组建的名为还乡军团的势力的探查,因此很快还乡军团就立刻发动了自己十几万年来最为猛烈的反击,而这次的力度也确实厉害,即便是同样变强了不少的元素也打的极为艰难,到目前为止,双方还在缠斗,而被视为可以引以为援军的诸神却又各自为政的内斗不休,结果造成了即便诸神打成一团,元素也没有能力插手的局面。
两边的战争都愈演愈烈,大量的种族和个人在这场席卷小半个宇宙的战争中被搅得粉碎,当然也有大量的英雄在这样的乱战中不断诞生,但是正所谓长江后浪推前浪,前浪被拍死在沙滩上,英雄之所以是英雄,那就是因为他们是靠杀掉老一辈的英雄才登上这个英雄相互厮杀的大舞台的,并最终这些新英雄也会被杀,随后又被更新一代的英雄所取代。
不断的杀戮产生了恐怖的负面情绪,随后逐渐影响了越来越多的神系的战士,双方都在不断的杀戮中被彻底的影响,就算是曾经中正平和的光明、生命神系也产生出了可怕的一面,为了胜利,大家都变得无所不用其极
这就是杀戮过多之后会产生的恐怖效果,所有经过了这样杀戮战场的厮杀之后的人都会一些人很重要而东西,开始漠视一切的生命,性格上也便的更加的冷酷,甚至像残暴发展,当然如果能够看破这一切并大彻大悟的话,那么自然就会更进一步,可惜这个世界的修炼体系注定了他们不会注意这些问题,这要是在修仙的世界里,早就开始斩心魔了,但是这个世界里,因为不重视这方面的缘故,对于自己性格上的变化,这些人根本就是抱着无所谓的态度。
因此这才有了后来,光明神也变得性格冷漠诡异,黑暗神更是残暴的如同恶魔一般的原因,只因为再一次次的战争中,战争的负面能量污染了他们的意识、灵魂乃至身体!
(未完待续)
比如土元素大公半神级只要他双脚站在大地上,哪怕只有他一个人也可以正面与百万大军对抗,当然不是指那些神灵的军队而是那些位面之中大族的军队,毕竟人家土元素大公只要双脚立于大地之上,就可以源源不断的用自己的天赋能力制造出海量的土元素战士来,虽然被制造出来的土元素战士很无脑,实力也并不是有多强大,但是却可以用数量淹死对方。
毕竟土元素大公完全可以通过大地吸收来快速的恢复魔力,因此要耗尽一个土元素大公的魔力是很难的!
这就像大家玩lol的时候,人家站在复活点,那么就可以源源不断的回血回魔,你就算是冲进去打了也会难度剧增,因此复活点杀人是很困难的事情,就像要面对双脚站立于大地之上的土元素大公一样,最起码是要同级强者的快速突进式强攻才能打破僵局,不然等他大军一成,就算是同级的半神强者也很难和它对抗,这就是元素的厉害之处了。
而深渊虽然也有元素恶魔这种介于元素与恶魔之间的半恶魔半元素生物,但是它们在得到恶魔狂暴攻击力以及邪能强大破坏力的同时,却也减弱了对自身元素的操纵,因此如果同级别的元素生物和元素恶魔对垒制造军队的话,那么妥妥的元素恶魔要输惨了的!
元素生物们的脑袋其实也满灵光的,因为从一开始它们就将这批敌人切割包围在各个地方,不断地进行着绞杀,这也就是为什么整个宇宙大范围内都有这些科技宇宙入侵者遗迹的原因,就是因为元素曾经以每一族一个包围圈的形态不断地绞杀着这些被包围在宇宙各个地方不能互相联系的入侵者,并最终在荒兽脱颖而出成为新的纪元霸主前夕,完成了各地的绞杀,最终合兵一处围住了对方并将敌人压缩到了它们最初进来的地方,也就是宇宙的最上层世界。
那里曾经是环境优美的星界,但是随着宇宙的大碰撞以及外宇宙入侵者的大肆破坏,这些地方就都被摧残成了一片废墟,而这些最后没有来得及撤走的外宇宙入侵者就盘踞在这里,期待着能够坚持到新的碰撞到来,自己好回归自己的家园,但是一代又一代过去了,这个梦想没有实现不说,反而因为被包围的位置资源被破坏严重,从而显得逐渐力不从心难以为继了。
因此最终这些狂傲的入侵者从疯狂的左突右撞的试图突围元素的包围圈,变成了现在的老老实实的缩在防线的后面被动的接受着来自于元素的反击,同时默默的发展科技,可惜因为宇宙不同,很多物质都不同的缘故,科技发展缓慢,毕竟很多基础元素在这里根本就没有,导致大部分科技无法应用,再说你觉得一支军队出来打仗还会带着大量的科技资料不成?更何况这支军队还是支残缺不全的军队!
因此元素们在随后的战争之中优势越来越明显,也终于是能腾出手来教训一下越来越放肆的诸神了,也正是那一次之后,诸神都明白了自己与元素之间的差距,最终选择了无视那片区域,直接划归禁区,毕竟打不过你我还躲不过你吗?
而另一方面,因为元素要抽出力量去教训一下越发猖狂的诸神,所以前线得兵力就不得不减少了一些,而这一点自然瞒不过作为宿敌的科技宇宙入侵者组建的名为还乡军团的势力的探查,因此很快还乡军团就立刻发动了自己十几万年来最为猛烈的反击,而这次的力度也确实厉害,即便是同样变强了不少的元素也打的极为艰难,到目前为止,双方还在缠斗,而被视为可以引以为援军的诸神却又各自为政的内斗不休,结果造成了即便诸神打成一团,元素也没有能力插手的局面。
两边的战争都愈演愈烈,大量的种族和个人在这场席卷小半个宇宙的战争中被搅得粉碎,当然也有大量的英雄在这样的乱战中不断诞生,但是正所谓长江后浪推前浪,前浪被拍死在沙滩上,英雄之所以是英雄,那就是因为他们是靠杀掉老一辈的英雄才登上这个英雄相互厮杀的大舞台的,并最终这些新英雄也会被杀,随后又被更新一代的英雄所取代。
不断的杀戮产生了恐怖的负面情绪,随后逐渐影响了越来越多的神系的战士,双方都在不断的杀戮中被彻底的影响,就算是曾经中正平和的光明、生命神系也产生出了可怕的一面,为了胜利,大家都变得无所不用其极
这就是杀戮过多之后会产生的恐怖效果,所有经过了这样杀戮战场的厮杀之后的人都会一些人很重要而东西,开始漠视一切的生命,性格上也便的更加的冷酷,甚至像残暴发展,当然如果能够看破这一切并大彻大悟的话,那么自然就会更进一步,可惜这个世界的修炼体系注定了他们不会注意这些问题,这要是在修仙的世界里,早就开始斩心魔了,但是这个世界里,因为不重视这方面的缘故,对于自己性格上的变化,这些人根本就是抱着无所谓的态度。
因此这才有了后来,光明神也变得性格冷漠诡异,黑暗神更是残暴的如同恶魔一般的原因,只因为再一次次的战争中,战争的负面能量污染了他们的意识、灵魂乃至身体!
(未完待续)