第623章 空兽
超凡领域的元素,本身没有人格,只有属性。
但自元素中诞生的精灵们,是有人格的。
元素亲和力再高,也鲜有高过元素精灵的,毕竟人家是亲儿子。
那么在艾泽拉斯,元素精灵们都是一早就跟上古之神混的,传说中的四大铁,分赃,扛枪,同窗(监狱)人家就占了三个,现在四元素的大佬还被囚禁着,时不时放个风出来祸害下地表世界的众生,这种背景下,过于依赖元素力量,不就是背着鼓行锤?
所以原历史线后来升任大地之环(萨满)领袖的萨尔,很突兀的失去了力量,这背后的猫腻,值得深思。
也正是因为这样,凯恩没有像在hp世界那般,除了黑暗力量,还整点四元素之柱的花样,而是开发与黑暗力量关系密切的圣光之力,有些余力,则投在了奥术能量上。
奥爆蚊,是他在这方面的诸多研究成果之一。
其设计创意,来自sc宇宙的虫群爆蚊,那些出入成群结队、打仗一拥而上、能将战舰炸沉的喷气推进单位,实际上差不多是本源世界重型武装直升机的个头。
凯恩设计的奥爆蚊则小的多,个头也就航模飞机的水平。
它的本质,其实是魔法仆役。
魔法仆役泛滥于几乎所有的剑与魔法的世界,是法爷们基础逼格的体现,谁家的实验室或生活起居,要是没几个魔法仆役伺候着,出门都不好意思说自己是法师。
那么这些半透明的、在常人眼中近乎隐形的存在,究竟是什么玩意?
实际上,它们本应该是奥术精灵的。
类似于火元素精灵,水元素精灵,都是超凡力量中孕育诞生的拥有意志的个体。
再深入的挖掘,众神殿的泰坦诸神,也都是类似的方式诞生的。
凯恩还专门为此开了课题,目前大致的推测是,孕育基础,决定了孕育个体的初始层次。
若是富含神奇物质,那么就容易诞生星神,比如正在孕育的艾泽拉斯意志,和正被奴役中的阿古斯意志,这都是高魔世界,超凡力量富集,而超凡力量的最核心,便是神奇物质。
按照这个理论,元素君王,像火元素拉格纳罗斯、水元素耐普图隆等,也是诞生时,就因神奇物质富集,而优越于其他同类,之后,随着岁月的推移,不断的收集神奇、玄奇、灵奇物质,增强自身的器量的同时,也能容纳更多的信息,包括高效的处理和运用这些信息,自然就成了大佬。
元素君王下面,还有元素长老,从这个层次开始,岁月积累的痕迹就越发的明显了。基本都是年岁越长的越强大,其背后,就是凯恩的这套理论在做支撑,否则就应该是拳怕少壮,而不是越老越强。
既然有着这样的理论基础,那么魔法仆役,或者说奥术精灵项目的研发,也是可以拿元素精灵之流做参照的。
这就是凯恩为他的团队确立的研究方法,也算是师于自然。毕竟元素精灵们,就是在不断的适应自然环境的过程中,变成现在的模样的。
当然,凯恩和他的团队之所以能比别人优秀,短短几年就取得了一系列丰硕的研究成果,还因为注重团队的配合,以及科学的方法,严谨的态度,和远超同行的投入。
如果说法爷们是这个世界、这个时代的科学家,那么基本上,他们都算是自由工作者,包括达拉然,也不过是个同好会性质的集群,他们搞研发,更多的是处于爱好和兴趣。
凯恩到不是反对这种搞法,事实上,往往正是这样的状态,更容易迸发出创意的火花,反之,强扭的瓜不甜,搞的上班跟上刑似的,很难有成果的。
但这种玩法,往往一不小心就沦为自由散漫,再加上敝帚自珍的不良风气,很容易陷入瓶颈,最后连自己都挠头失去了兴趣,于是去弄别的,整体的看,就是本来挺有天赋,但不够专一,东搞搞、西搞搞,浪费才情,一事无成。
凯恩和他的团队更像是专业的攻略组,我们拿到一个课题,就围绕它展开研究,缺什么我们补什么,一定要将它搞明白。
就是这个钻研精神和众志成城,才铸就了出成果的态度。
在凯恩降临这个世界之前,魔法仆役的技术就被广泛应用了。甚至苏拉玛城、银月城、卡拉赞那些用了以万年计的奥术傀儡,也用到了这一系的技术。
奥术傀儡的智慧核心,其实就是魔法仆役一系的。
它跟凯恩惯用的构装体活化术,是有很大差别的。
最大的区别,就在于魔法仆役,是建立在即将诞生的奥术精灵的基础上,通过律令加持,使之认主,诞生后服从于创造者的命令。
它的缺点在于,毕竟是在自由基的胚胎上进行的操作,其本能并未被抹杀,时间一长,或一些特殊情况,比如创造者挂了,或被什么超凡力量侵染了,自我意识就会苏醒,变得古怪,甚至发生背叛。
而构装体活化术不存在这个问题,试图控制它的唯二结果要么是失败,要么是取代,没有第三种可能。
但构装体活化术成本高昂,等到自身积累或技术水平可以无视这样的成本,能下饺子般量产活化构装体时,往往已经有了更多更好的选择。
世事往往就是这般讽刺,你想要时,它求而不得,你可以拥有时,已经有更好的选择,它不算什么了。
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但自元素中诞生的精灵们,是有人格的。
元素亲和力再高,也鲜有高过元素精灵的,毕竟人家是亲儿子。
那么在艾泽拉斯,元素精灵们都是一早就跟上古之神混的,传说中的四大铁,分赃,扛枪,同窗(监狱)人家就占了三个,现在四元素的大佬还被囚禁着,时不时放个风出来祸害下地表世界的众生,这种背景下,过于依赖元素力量,不就是背着鼓行锤?
所以原历史线后来升任大地之环(萨满)领袖的萨尔,很突兀的失去了力量,这背后的猫腻,值得深思。
也正是因为这样,凯恩没有像在hp世界那般,除了黑暗力量,还整点四元素之柱的花样,而是开发与黑暗力量关系密切的圣光之力,有些余力,则投在了奥术能量上。
奥爆蚊,是他在这方面的诸多研究成果之一。
其设计创意,来自sc宇宙的虫群爆蚊,那些出入成群结队、打仗一拥而上、能将战舰炸沉的喷气推进单位,实际上差不多是本源世界重型武装直升机的个头。
凯恩设计的奥爆蚊则小的多,个头也就航模飞机的水平。
它的本质,其实是魔法仆役。
魔法仆役泛滥于几乎所有的剑与魔法的世界,是法爷们基础逼格的体现,谁家的实验室或生活起居,要是没几个魔法仆役伺候着,出门都不好意思说自己是法师。
那么这些半透明的、在常人眼中近乎隐形的存在,究竟是什么玩意?
实际上,它们本应该是奥术精灵的。
类似于火元素精灵,水元素精灵,都是超凡力量中孕育诞生的拥有意志的个体。
再深入的挖掘,众神殿的泰坦诸神,也都是类似的方式诞生的。
凯恩还专门为此开了课题,目前大致的推测是,孕育基础,决定了孕育个体的初始层次。
若是富含神奇物质,那么就容易诞生星神,比如正在孕育的艾泽拉斯意志,和正被奴役中的阿古斯意志,这都是高魔世界,超凡力量富集,而超凡力量的最核心,便是神奇物质。
按照这个理论,元素君王,像火元素拉格纳罗斯、水元素耐普图隆等,也是诞生时,就因神奇物质富集,而优越于其他同类,之后,随着岁月的推移,不断的收集神奇、玄奇、灵奇物质,增强自身的器量的同时,也能容纳更多的信息,包括高效的处理和运用这些信息,自然就成了大佬。
元素君王下面,还有元素长老,从这个层次开始,岁月积累的痕迹就越发的明显了。基本都是年岁越长的越强大,其背后,就是凯恩的这套理论在做支撑,否则就应该是拳怕少壮,而不是越老越强。
既然有着这样的理论基础,那么魔法仆役,或者说奥术精灵项目的研发,也是可以拿元素精灵之流做参照的。
这就是凯恩为他的团队确立的研究方法,也算是师于自然。毕竟元素精灵们,就是在不断的适应自然环境的过程中,变成现在的模样的。
当然,凯恩和他的团队之所以能比别人优秀,短短几年就取得了一系列丰硕的研究成果,还因为注重团队的配合,以及科学的方法,严谨的态度,和远超同行的投入。
如果说法爷们是这个世界、这个时代的科学家,那么基本上,他们都算是自由工作者,包括达拉然,也不过是个同好会性质的集群,他们搞研发,更多的是处于爱好和兴趣。
凯恩到不是反对这种搞法,事实上,往往正是这样的状态,更容易迸发出创意的火花,反之,强扭的瓜不甜,搞的上班跟上刑似的,很难有成果的。
但这种玩法,往往一不小心就沦为自由散漫,再加上敝帚自珍的不良风气,很容易陷入瓶颈,最后连自己都挠头失去了兴趣,于是去弄别的,整体的看,就是本来挺有天赋,但不够专一,东搞搞、西搞搞,浪费才情,一事无成。
凯恩和他的团队更像是专业的攻略组,我们拿到一个课题,就围绕它展开研究,缺什么我们补什么,一定要将它搞明白。
就是这个钻研精神和众志成城,才铸就了出成果的态度。
在凯恩降临这个世界之前,魔法仆役的技术就被广泛应用了。甚至苏拉玛城、银月城、卡拉赞那些用了以万年计的奥术傀儡,也用到了这一系的技术。
奥术傀儡的智慧核心,其实就是魔法仆役一系的。
它跟凯恩惯用的构装体活化术,是有很大差别的。
最大的区别,就在于魔法仆役,是建立在即将诞生的奥术精灵的基础上,通过律令加持,使之认主,诞生后服从于创造者的命令。
它的缺点在于,毕竟是在自由基的胚胎上进行的操作,其本能并未被抹杀,时间一长,或一些特殊情况,比如创造者挂了,或被什么超凡力量侵染了,自我意识就会苏醒,变得古怪,甚至发生背叛。
而构装体活化术不存在这个问题,试图控制它的唯二结果要么是失败,要么是取代,没有第三种可能。
但构装体活化术成本高昂,等到自身积累或技术水平可以无视这样的成本,能下饺子般量产活化构装体时,往往已经有了更多更好的选择。
世事往往就是这般讽刺,你想要时,它求而不得,你可以拥有时,已经有更好的选择,它不算什么了。
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