第122章 上架感言

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  首先感谢各位新老读者在过去一年里的支持和陪伴,给各位磕头了,咚咚咚。
  1号0点上架,0点更10章,上午10点再更3章,求保底月票,推荐票,以及订阅。
  我知道有人会问,说好的五十更呢?
  对不起,没有五十更,老读者都知道,一个是这半年写的太累,攒不出五十更了,另一个就是五十更的效果真的太差。
  虽然很多人说“你更多少我订多少”,但还是一大堆人直接去看盗版了,我接受不了。
  13章算不上多,我尽力了。
  这本书到目前为止的推荐数据还凑合,在我天天打滚求票的情况下还能维持在前100,虽然我想进个前80从没完成过,但我也知道大家都尽力了。至于收藏数据,这本书跟前两本比起来,上架前的收藏还不到前两本的一半,所以对于这本书的首订,我觉得到个3000混个首日精品,也就差不多了。
  收藏低有三方面原因吧,一个是初期没精力,没求票,没冲榜,第二个是这书跟一些其他的书撞车,在缺首页强推这个最重要的推荐位的情况下上架,少了大几千个收藏,第三个就是可能很多人觉得这书前期慢热。
  前两个就不说了,这不是我能改变的事情,就简单说说这本书的前期节奏。
  很多人问,为什么主角不自己开公司要寄人篱下。
  如果问这问题的人没看过《全能游戏设计师》,那推荐你去看看,那本书的主角是一上来就自己开公司的,应该比较符合你的口味。
  我知道大家都很喜欢陈陌,但在完本之后我也在反思,这个人物是不是还缺了一些什么东西。
  或者说,我想写一个不一样的主角吧。
  很多人说,全能游戏设计师的后期套路重复,我也必须承认这一点,套路重复不是因为我才思枯竭写不出新东西,而是吊炸天的陈陌已经不会遇到他难以解决的矛盾了。
  他可以在团队只有几个人的情况下就做出《魔兽争霸》,可以用降智光环让自己的游戏顺利过审,所以他除了做一个新游戏给玩家带来快乐之外,也就没什么其他的爽点可写了。
  没有矛盾,自然也就没有爽点。
  所以《重启游戏时代》的初期如此磕绊,不是我要故意虐钟鸣,只是因为矛盾不够剧烈,爽点就会不够爽。我希望钟鸣是个有能力、有抱负的人,但也不希望他能够毫无悬念、一路碾压地顺利达成所有目标,因为在这种更大的困境中取得成就,这种成就感才会更加强烈。
  很多人觉得,这是强行制造矛盾,还有人问像熊恺,刘宇新这种人怎么当上小领导的,你这不是强行降智吗?
  拜托,是我没工作过还是你没工作过?
  工作中遇到的傻逼还少吗?现实中别说遇到理想的上司了,遇到谢主管这样的佛系领导那都是烧了高香透支了八辈子的运气才得来的,怎么到了书里就成了强行降智了?
  领导越傻逼,你怼他的时候才会越爽,如果全世界都围着你转,那反而没意思了。
  至于什么时候可以自己跳出来单干,快了,肯定不会一直寄人篱下。
  但在这个世界的设定里自己干门槛是很高的,有人说卖画赚钱自己单干,你可以自己想想行不行得通。不说现实中的可行性,我在书里前10万字讲主角怎么卖画筹备公司?有人看吗。
  我前面写《星海战场》,《学海无涯》这些半原创的内容,不是因为没有更好的可写,而是因为这些入门级的东西只能放到开头写。总不能以后主角都做出3a大作了,又回头做个直播答题游戏吧?那就没意思了。
  所以后边还有很多精彩的部分,留待上架后慢慢呈献给大家。
  关于加更。
  保底两更的基础上,2万赏加一章,300月票加一章,均订过3000每多100加一章。
  如果有看盗版的同学,希望您能来起点支持一下正版,每一个订阅都是对我最大的支持!
  请大家把月票投给我,因为这本书的收藏很低,我比任何人都更需要这些月票去冲新书风云榜,让更多的人看到这本书!
  感谢大家!希望2019,能够继续陪大家一起走过!

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