第46章 这游戏火不了

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  苏瑾瑜说道:“店长,我们是不是应该起诉这家公司啊!”
  贾鹏也点头:“对啊店长,发律师函!”
  陈陌摇了摇头:“没用。”
  苏瑾瑜愕然:“为什么?店长你先别忙着下结论,咱们请个律师问问呗。”
  陈陌说道:“游戏规则的借鉴很难构成抄袭。游戏抄袭最好确定的是两方面,一个是美术资源相似,另一个是规则文档文本内容雷同。如果这两个方面都无法确定抄袭,那么基本上,维权很难。”
  “所以,就算给他们发律师函,多半也会被他们扔进废纸篓的。”
  苏瑾瑜有些不服气地说道:“可是,这游戏做得也太像《植物大战僵尸》了,只要是明眼人都能看出来吧!”
  陈陌淡定地说道:“但这不足以给他们定罪。”
  苏瑾瑜有些气鼓鼓的,但也没法反驳。
  其实,在穿越到平行世界之后,陈陌早就对这个世界的游戏行业做过一些调查,尤其是关于“游戏抄袭”这块,也翻找了几个案例。
  和前世类似,平行世界判定游戏抄袭主要是两个方面,一个是美术资源、音乐音效、文本内容等方面,另一个是游戏的基础规则文档,大概相当于前世的源代码。
  这两方面是最好确定抄袭的,只要是拿到切实的证据,一告一个准。
  但是,恰恰对于最关键的“游戏玩法”部分,是否抄袭难以判定。
  在前世,大名鼎鼎的桌游《三国杀》曾经对《三国斩》提出诉讼,认为《三国斩》构成“剽窃他人作品”。
  但《三国斩》辩称,游戏设计者所做的工作,包括确定设计方向、设计框架、设计细则,属于著作权法意义上的思想,不是著作权法保护的对象。
  单纯从游戏规则而言,《三国斩》提出,《三国杀》整个的设计思路,也模仿了意大利卡牌游戏《bang!》,倒打一耙。
  最终,这次事件以盛大方面撤诉而告一段落。
  前世的例子还有很多,游戏行业的“借鉴”与“抄袭”事件俯拾皆是,除了个别掌握了充分证据的案例以外,大部分的“抄袭”都是不了了之。
  当然,这也不全是因为法律不健全,一个很重要的原因是,抄袭与借鉴的边界,本身就非常难以界定。
  就连前世大名鼎鼎的《纪念碑谷》,也有过度借鉴(抄袭)《无限回廊》的嫌疑。
  当然,所谓的“借鉴”,说难听点叫“抄袭”,但说好听一点,就是“传承”或者“致敬”。
  在平行世界中也是一样,虽然人们的正版意识和防抄袭意识要强得多,但同样是侵权易、维权难,诉讼时间长、举证难度大、时间成本和金钱成本都很高,往往导致诉讼方的收益远低于成本。
  所以,平行世界中也有一些“抄袭”的案例,最终都是不了了之。
  陈陌大致看了一下《月球保卫战》这款游戏的内容,美术资源和音乐音效这些全都翻新,没留下任何《植物大战僵尸》的影子。
  而游戏规则方面,虽然和《植物大战僵尸》有所雷同,但显然这名设计师是从头到尾重写的设计文档,在许多方面都特意做出了修改,有意识地规避了法律风险。
  只能说,这家飞限互娱大概是惯犯,很清楚法律的边界在哪里,完美地打了个擦边球。
  所以,陈陌知道,自己如果去告的话,虽然在舆论上肯定是一边倒,但基本上不可能占到什么便宜。
  ……
  不过,这也不代表陈陌就对此束手无策,这早就在他的预料之内。
  陈陌下载好了游戏,进入《月球保卫战》,打了两关。
  “不用担心,这游戏火不了。”陈陌说道。
  “啊?为什么?”苏瑾瑜问道。
  陈陌把手机递还给苏瑾瑜:“你自己玩一下就知道了。”
  “火不了?店长你确定吗?”文凌薇皱眉道。
  常秀雅也点头道:“是啊店长,这游戏的画面还挺好的,而且,还免费。”
  陈陌笃定地说道:“我确定,火不了。”
  贾鹏犹豫了一下,问道:“那,店长,我们还去刷差评吗?”
  陈陌一笑:“都行,随你们。”
  陈陌说完,转身往二楼走去。
  “店长,你别走啊,你还没告诉我为什么这游戏火不了呢!”苏瑾瑜说道。
  陈陌转身说道:“我还得去规划新游戏,至于这游戏为什么火不了,你现在也是个设计师了,应该有点自己的判断吧。”
  陈陌上楼了。
  苏瑾瑜有些气闷地撇了撇嘴,开始玩《月球保卫战》。
  她有点好奇,为什么陈陌会这么笃定,《月球保卫战》火不了?
  其他人也很好奇。
  贾鹏疑惑道:“店长好像信心满满的样子,他怎么知道这游戏火不了?”
  文凌薇说道:“可能是因为评分吧。你看,大家都在自发抵制这款游戏,这种口碑的游戏,就算是免费,又有多少人会去玩?”
  另一个男生说道:“我觉得,有可能是因为这个收费方式。店长当时做《植物大战僵尸》的时候没有用广告位收费的方式,肯定有他自己的考虑。”
  贾鹏犹豫道:“那,我们还去刷差评吗……”
  文凌薇说道:“当然去,来,大家跟我去刷差评,刷完就卸载!”
  苏瑾瑜觉得大家说得都有道理,但总觉得陈陌应该会有别的理由。
  苏瑾瑜决定玩一下这款《月球保卫战》。
  第一关,游戏指引玩家在月球基地布置好能源补给站,然后安装一个机关炮塔,击败前来进犯的虫族。
  第二关,开始出现新的虫族,解锁新的防御设施。
  第三关,依旧是不断解锁新玩法……
  苏瑾瑜一关一关地玩过去,玩到第三关的时候已经想要卸载游戏了。
  和《植物大战僵尸》太像了,以至于苏瑾瑜感觉自己像是在玩《植物大战僵尸》冒险模式的二周目,许多早就已经玩腻了的内容,《月球保卫战》还在煞有介事地引导她去完成。
  “奇怪,为什么游戏内容和《植物大战僵尸》很相似,游戏品质也还不错,但我却完全玩不下去呢……”
  苏瑾瑜不由得沉思起来。

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