第559章 大洋彼岸的专访(一更)

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  这天,陈陌的体验店外来了两名特殊的客人。
  一个金发的外国妹子正在摄像机前用英文说道:“大家好,我是tgn的记者,丹尼丝。相信很多观众朋友们都在纳闷,我这是在哪呢?没错,我们远跨重洋来到了遥远的东方国度,而我们来这里,是为了进行一次朝圣之旅。”
  “当然,这个词可能有些古怪,不过你只要看到这家体验店的正门,那么和我一样的《黑暗之魂》忠实玩家应该都会明白我说的‘朝圣之旅’是什么意思吧?”
  “没错,这里就是研发出《黑暗之魂》这款暗黑神作的厂商,雷霆互娱。可能很多观众和我有一样的疑问,体验店竟然只有这么大?”
  “刚开始的时候我也有这种疑问,因为相比于一些著名的公司比如ga来说,这家体验店的规模实在太小了,很难想象这家华夏公司到底有多少研发人员。”
  “不过这反而更加激起了我的好奇心,也更想看看这位能够设计出《黑暗之魂》的设计者到底是何方神圣。好的,那么接下来就请大家跟随我一起去拜访一下《黑暗之魂》的设计师silent吧。”
  丹尼丝一边说着,一边向体验店走去。
  在她身后跟着一个肩扛摄像机的工作人员,还特意在门口拍了一下体验店的外景,比如那个十分令人瞩目的阿尔萨斯雕像。
  丹尼丝一边往体验店里走,还不忘对着摄像机介绍。
  “大家也看到了,这家体验店虽然并不算太大,但里面的布置却很棒。而且我们可以看到很多熟悉的元素,比如《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《我的世界》等等。”
  “此外,风靡pc端的《英雄联盟》竟然也是雷霆互娱的产品。是的,可能很多玩家都没注意吧?《黑暗之魂》和《英雄联盟》竟然是同一家游戏公司做出来的。”
  “而且,这里面好像还有一些大部分观众都没见过的游戏,我还特意查了一下,雷霆互娱没有发行这些游戏的海外版。”
  “不得不说,在做了一些调查之后我才发现,雷霆互娱其实在华夏本土有着远高于国际市场的声望。在华夏国内,甚至很多人认为雷霆互娱是研发能力最强的游戏公司,没有之一。”
  “而silent也受到玩家们的喜爱,可以说是华夏国内人气最高的设计师之一。”
  “当然,我知道很多观众和我一样,是在《黑暗之魂》之后才彻底了解并喜欢上这家华夏公司的。一定也有很多玩家想看看能够设计出《黑暗之魂》这种游戏的设计师到底是什么样的人吧?那么就请大家跟随我一起,走进雷霆互娱吧。”
  丹尼丝一边说着,一边往里走。
  显然,这两个外国人的面孔引起了很多体验店玩家的注意,后面扛摄像机的大哥实在非常显眼,没法低调。
  不过,体验店的玩家们都只是非常礼貌地向丹尼丝点头致意,没有上前乱搭讪。
  苏瑾瑜迎了上来:“你好,是丹尼丝吗?”
  丹尼丝点点头,用中文说道:“是的,请问应该怎么称呼你?”
  苏瑾瑜说道:“我叫苏瑾瑜。店长在四层,你们是想先去见店长开始采访呢,还是先在体验店里转转?”
  “我想先在体验店里拍摄一些画面,辛苦你了。”丹尼丝说道。
  苏瑾瑜点点头:“好的,没问题。”
  苏瑾瑜还有点惊讶,因为丹尼丝的中文非常好,虽然还带有一些口音,但显然正常交流是没有问题的。
  苏瑾瑜所不知道的是,tgn本来想邀请陈陌到米国去的,但是陈陌想都没想就直接拒绝了。
  原因也很简单,因为陈陌根本不想跑那么老远去接受一个访谈,对于异国风情更是没什么兴趣……
  所以,tgn为了做这个访谈节目,专门让记者跑来国内,而且为了减少双方的沟通障碍,还特意安排了一个精通中文的记者,毕竟他们也不知道陈陌的英文水平到底怎么样。
  倒是丹尼丝显得非常高兴,因为她本来就是《黑暗之魂》的忠实玩家,能有这个机会亲自来到雷霆互娱并见到《黑暗之魂》的设计师,这对于她来说简直就跟度假一样。
  在苏瑾瑜的带领下,丹尼丝和摄像开始在体验店中四处观察,显然丹尼丝对于整个体验店有着非常浓厚的兴趣,就连一些小型的手办、雕塑和墙上的壁画也都拍摄了画面。
  “说到《魔兽争霸》,这也是一款非常成功的rts游戏,而且它的世界观背景非常成功,不过为什么之后没有续作出现了呢?”
  苏瑾瑜干咳了两声:“这个,其实我也想问和你同样的问题……你还是等见到店长之后亲自问他吧。”
  在体验店里兜兜转转,又随机采访了几个玩家之后,丹尼丝和苏瑾瑜来到四层。
  陈陌还在电脑前忙着些什么,见到苏瑾瑜领着丹尼丝过来,赶忙起身。
  “你好。”陈陌伸出手。
  丹尼丝有些好奇地打量着陈陌,心中稍微有些惊讶:“这就是《黑暗之魂》的设计师吗?比想象中的要年轻的太多了!”
  从外观上来看,陈陌显得很精神,看起来只有二十五六岁。当然,他的实际年龄比这还要大一些。
  “你好,我是tgn的记者丹尼丝。”
  之前双方已经在电话里沟通过,陈陌也已经同意了这次专访。所以客套了两句之后就直接进入正题,来到四层的一间会客室里,双方在沙发上坐好。
  访谈正式开始,而丹尼丝显然还有些激动。
  “好的,各位观众以及《黑暗之魂》的玩家们,在我对面的就是《黑暗之魂》的设计师陈陌先生,silent。”
  “不过话说回来,陈陌先生你还真是非常低调了,明明已经做出了这么多款成功的游戏,在国外的知名度却不高,甚至找不到任何的一次专访啊。”丹尼斯感慨道。
  陈陌笑了笑:“因为我是个比较怕麻烦的人,也不喜欢经常出门。对我而言,待在体验店里一心一意地做游戏,才是比较令人开心的事情。”

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